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石器时代合成
 

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素材合成准则
合成产物 成分 成功率%
合成斧 骨+石 60-80%
骨+石+木 20-40%

合成枪 骨+木 20-30%
牙+木 30-50%
石+木 40-60%
合成棍棒 骨+木+丝 50-80%
合成爪 皮+黏土+牙 10-30%
爪+皮 40-80%
鳞+皮 20-50%
合成投掷斧 木+石 30-60%
木+石+丝 20-80%
合成弓 木+丝 40-80%
木+?+丝 20-60%

合成衣服 皮+丝 30-60%
皮+皮+丝 50-90%
合成铠甲 石+皮 20-50%
石+皮+丝 30-60%
石+皮+鳞+丝 10-??%
这只成功过一次 不建议使用
合成耳饰 骨+石+丝 30-70%
═══════════════════════════════
[基楚合成表]

合成斧 石 + 骨

合成枪 石 + 木 、 石 + 木 + 线 、 牙 + 木

合成棒 木 + 线 、 木 + 线 + 骨

合成爪 牙 + 皮

合成投掷斧 石 + 线 、 石 + 木 + 线 + 黏土

合成弓 木 + 线 、 木 + 线 + 黏土

合成铠 石 + 皮

合成服 线 + 皮

合成兜 线 + 皮 + 叶子

合成耳饰 骨 + 石 + 线

合成饰物 斧 + 丝 + 黏土  

合成首饰 木 + 丝 + 土

合成耳饰(回避率) 贝瞉 + 黏土 + 线

    石器时代在合成装备时,总是会有一些规律的,例如用石+骨这二样素材就有可能变成合成斧,在一次次的加上素材进行合成动作时,合成成功会再次改变武器道具上的攻防敏能力值,也有可能会改变武器道具上的精灵。当然,如果原物品身上就没有附加精灵,再加上的素材也没有附上任何精灵,再怎麽合成也不可能会变化成有精灵的物品育。

    合成的成功率与使用宠物的能力、玩家的运气、等级、家族声望……等诸多因素有关。

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